fbpx
Back to Top

Ile warta jest dla ciebie sprawiedliwość?

Wybierz się do słonecznej Kalifornii i zanurz głęboko w trawiony wojnami narkotykowymi świat Los Angeles lat 80. Doświadcz bycia detektywem w mieście aniołów i przekonaj się, że czasami trzeba nieco nagiąć zasady, aby osiągnąć swój cel – zupełnie jak detektyw Foley znany z filmu Gliniarz z Beverly Hills. Próbuj kontrowersyjnych metod, by rozwiązać swoją sprawę, cały czas mają za plecami szefów i biurokrację, którzy dyszą ci na kark. Wykorzystaj nową mechanikę Obserwacji i poznaj więcej faktów na temat twojego podejrzanego.

Wybór należy do ciebie, ale pytanie brzmi: jak daleko posuniesz się, aby powstrzymać zbrodnię?

Do gry wymagana jest podstawowa wersja Detektywa

Detektyw: Zbrodnie L.A. to rozszerzenie dla 1-5 graczy, które pozwoli ci wcielić się w rolę detektywów LAPD, pracujących nad trzema różnymi sprawami, które będziesz rozwiązywać po kolei. Razem tworzą one kampanię, która podda twoje umiejętności dedukcji prawdziwej próbie.

Rozszerzenie miało swoją premierę 28 marca 2019.

Rozszerzenie obowiązkowe dla każdego fana Detektywa: Kryminalnej Gry Planszowej!

Rozszerzenie kontynuuje większość podstawowych założeń Detektywa: Kryminalnej Gry Planszowej, z kilkoma drobnymi zmianami. Ty i twoi współgracze wcielicie się w detektywów Policji Los Angeles (LAPD) i będziecie pracować pod kierownictwem doświadczonego szefa Bradleya. Musicie gromadzić informacje, zbierać wskazówki oraz podążać za tropami w odpowiedniej kolejności po to, aby rozwiązać sprawę reprezentowaną przez talię kart. Na końcu każdej sprawy będziecie odpowiadali na pytania, za które zdobędziecie punkty zwycięstwa. Od liczby zdobytych punktów zależeć będzie wasze zwycięstwo lub porażka, ale to wasze doświadczenia i podróż stanowią sedno gry.

Detektyw: Zbrodnie L.A. to gra tworząca kampanię. Wszystkie trzy sprawy, które znajdują się w pudełku, tworzą wspólnie jedną zwartą opowieść. W trakcie gry możecie odnaleźć poszlaki, które mogą nie pasować do rozwiązywanej aktualnie sprawy. Niekiedy będą to ślepe zaułki. Jednak czasem, to na co natraficie, będzie przydatne do rozwiązania kolejnych spraw. Nie zniechęcajcie się, gdy nie będziecie w stanie zrozumieć znaczenia konkretnej wskazówki w momencie jej odkrycia. Możliwe jest, że niebawem ta informacja okaże się kluczowa.

Detektyw: Zbrodnie L.A. wprowadza kilka nowych mechanik. Na przykład będziecie mieli możliwość przydzielenia podejrzanym lub miejscom obserwacji, by zdobyć bardziej szczegółowe informacje na ich temat. Ponadto, w wielu sytuacjach, będziecie mieli możliwość zrobić coś wbrew procedurom. Działania te będą generować dodatkowy stres, więc musicie ostrożnie rozważać wszystkie swoje opcje podczas podejmowania takiej decyzji. Przedwczesne zakończenie sprawy nie pomoże wam odpowiedzieć na pytania, ale kto wie, czasem nagięcie paru zasad może dostarczyć wam dokładnie tego, czego potrzebujecie.

Detektyw: Zbrodnie L.A. jest grą zlokalizowaną w świecie wystarczająco współczesnym, abyś ty, jako gracz, miał dostęp do wszystkich danych, jakie mogą być znalezione w Internecie. Możesz korzystać z Map Google, Wikipedii oraz każdego innego źródła informacji, jakiego potrzebujesz. Nazwaliśmy tę mechanikę „Rozbiciem Czwartej Ściany”.

Jak każda dobra opowieść kryminalna, ta również zaczyna się od zwłok i kilku tropów, którymi możesz podążać. Wasz szef ufa waszemu zespołowi, czujecie więc, że nie możecie go zawieść. Ale musicie jednocześnie być ostrożni, bo tym razem macie do czynienia z niezwykle delikatną sprawą… Ale to nigdy nie powstrzymało takich Detektywów, jak wy, prawda?

Jak zapewne wydedukowałeś, opowieść Detektywa: Zbrodni L.A. ma miejsce w latach 80., w Los Angeles.

Poniżej znajduje się szczegółowy opis komponentów, jakie znajdują się w pudełku rozszerzenia Zbrodni L.A.

Detektyw: Zbrodnie L.A. zawiera trzy Talie Spraw, po 35 kart każda (plus jedna karta okładki). Każda sprawa, którą rozegrasz, będzie opierać się przede wszystkim na przeglądaniu tej talii i wyszukiwaniu właściwych kart. Prócz tego przyjdzie ci jeszcze korzystać z Internetu, ale to właśnie talia kart tropów jest duszą każdego scenariusza.

Plansza do gry jest dwustronna, pozwalając na wprowadzenie dodatkowych mechanik z niektórych sprawach…

Rozszerzenie zawiera pięć dwustronnych, które zapewniają twojemu zespołowi dodatkowe zdolności i umiejętności.

Detektyw: Zbrodnie L.A. zawiera krótką, 4-stronnicową instrukcję.

POBIERZ INSTRUKCJĘ W WERSJI PDF TUTAJ

Detektyw: Zbrodnie L.A. został wydany w polskiej, angielskiej i niemieckiej wersji językowej28 marca 2019. Kolejne wersje językowe ukażą się w późniejszym czasie. Jeśli jesteś zainteresowany czeską (Rexport), rosyjską (GaGa Games), francuską (IELLO), włoską (Pendragon), hiszpańską (Maldito) lub koreańską (Korea Board Games) wersją, prosimy o kontakt z ich właściwymi dystrybutorami.

Aby zamówić grę w polskiej wersji językowej, zapraszamy na stronę naszego sklepu: https://portalgames.pl/sklep/

TWÓRCY GRY

PROJEKT GRY: Ignacy Trzewiczek

SCENARIUSZ: Ignacy Trzewiczek, Mateusz Zaród

ROZWÓJ GRY: Matt Dembek

PROJEKT GRAFICZNY: Rafał Szyma

SKŁAD POLSKIEJ WERSJI: Maciej Mutwil

INSTRUKCJA: Matt Dembek

PRODUCENT WYKONAWCZY: Grzegorz Polewka

PRAWA AUTORSKIE DO ZDJĘĆ:

PLANSZA: Zdjęcia w ramach licencji Atrybucja 2.0 w wersji ogólnej (CC BY
2.0): Alan Light, Eric Fisher, JIRCA Library

KARTY: Zdjęcia w ramach licencji Atrybucja 2.0 w wersji ogólnej (CC BY 2.0):

Alan Light, Eric Fisher, Seattle Municipal Archives, dave_7, Jeremy Levine, Texas
State Library and Archives Commission, sv1ambo, Barbara Ann Spengler,
rick, David Merrett. Additional photo material under public domain license.

KARTY POSTACI: Zdjęcia w ramach licencji Atrybucja 2.0 w wersji ogólnej
(CC BY 2.0):

Karta R. D. Irving: Alan Light, Per Egevad
Karta W. Waschington: Alan Light, Dunedin City Council Archives
Karta E. A. Phillips: Alan Light, Seattle Municipal Archives
Karta J. Morresy: Alan Light, Infrogmation of New Orleans
Karta E. Grunberg: Alan Light, 888bailbond,
Karta G. Ford: Robert Taylor, Seattle Municipal Archives, Eric Fisher
Karta B. Reynolds: Alan Light, Seattle Municipal Archives, Eric Fisher
Karta B. Tiere: Ken Marshall, Seattle Municipal Archives, Eric Fisher
Karta J. K. Hudson: Seattle Municipal Archives, Eric Fisher

Dodatkowe materiały fotograficzne na licencji publicznej.

INSTRUKCJA: Zdjęcia w ramach licencji Atrybucja 2.0 w wersji ogólnej (CC BY
2.0): Alan Light (zdjęcia of L.A.), Eric Fisher (zdjęcie tła).

Detektyw: Zbrodnie L.A. to rozszerzenie do Detektywa: Kryminalnej Gry Planszowej, stworzonej przez Ignacego Trzewiczka, Przemysława Rymera i Jakuba Łapota.

Fabuła, wszystkie nazwiska, postacie i zdarzenia przedstawione w tym produkcie są fikcyjne, w żaden sposób niezwiązane z osobami przedstawionymi na zdjęciach. Nie należy utożsamiać przedstawionych osób i faktów z jakimikolwiek rzeczywistymi osobami (żywymi lub zmarłymi) czy produktami. Intencją użycia zdjęć (opatrzonych licencją CC BY 2.0) przez Portal Games jest wyłącznie ułatwienie graczom wdrożenia się w realia lat 80. Portal Games nie ma na celu naruszać prywatności i praw moralnych przedstawionych osób.